《艾尔登法环》原型浅考:风暴面纱的秘密【从狭间地的人名地名说起】 谁知道艾尔登法环结局是什么?

发布时间:
2024-06-15
来源:
老头环
阅读:
70
作者:
自信的黑猫

本文导读《艾尔登法环》原型浅考:风暴面纱的秘密【从狭间地的人名地名说起】谁知道艾尔登法环结局是什么?

《艾尔登法环》原型浅考:风暴面纱的秘密【从狭间地的人名地名说起】

探索《艾尔登法环》的原型奥秘:风暴面纱与地名的深意 《艾尔登法环》的世界背景,从日文译名中窥见端倪。主角“死眠少女菲雅”(死衾の乙女、フィア),其日文原名蕴含深意——“死衾少女”,中文译名中“衾”字暗示着亡者与她的共眠,建议直译以保留原意的神秘感。 “红帽少女”罗德莉卡赠予“灵魂水母骨灰”的情节,灵感取自经典游戏《超级马力欧 RPG》。而半神“接肢”葛瑞克,以其名字中的“嫁接”概念,设计出一个既奇特又富有象征意义的形象,考虑将其译为“嵌肢”或“插肢”,以强化其荒诞与超现实感。 领主的名称并非随意,如“GRRM”,实际上是乔治·马丁的全名缩写,巧妙地融入游戏世界。城堡名“史东薇尔城”,风暴与面纱的结合,暗示了隐藏在风暴山丘背后的秘密,以及城堡内葛德温半神之死带来的法环破碎与混乱,这些细节都指向了《艾尔登法环》核心的谜团。 史东薇尔城的命名可能蕴含对马丁·R·R·马丁作品的致敬,尤其是其作品中对“诱惑者面纱”与“烈焰巨轮”的设定。《光逝》中的“烈焰巨轮”描绘了一个多恒星系统,游戏中的“elden”或许借鉴了马丁宇宙中的火元素,象征着痛苦、诱惑和神秘力量。 宫崎英高深受《魔戒》影响,但《艾尔登法环》与《魔戒》的联系更多是致敬而非直接抄袭。马丁作品中的主题,如人性的缺陷和罪恶,与游戏中的火焰之环有着相似的警示意味。火焰之环在《黑暗之魂》系列的演变中,体现了宫崎英高对核心概念的坚持,而这种执着与日本环太平洋火山地震带的“Ring of Fire”概念不谋而合。 日本文化中的隐忍、耐心与对永恒的探索,通过《只狼》等作品,在《艾尔登法环》中得到了体现。游戏世界中的角色与法则的互动,以及玩家选择对角色命运的影响,都体现了日本文化的核心价值观。火焰之环不仅是游戏的象征,更是宫崎英高世界观的体现,超越了游戏类型和文化背景的界限。 深入挖掘《艾尔登法环》的原型,我们可以发现其中的丰富内涵,无论是角色设定还是地名的寓意,都充满了设计师的匠心独运。每一处细节都可能隐藏着一个故事,等待玩家去探索和发现。

谁知道艾尔登法环结局是什么?

1、诅咒结局

彻底摆烂,自暴自弃,大家拥抱恶臭、诅咒、死亡,用这些负能量统治世界,消灭一切正能量。只要我变成最烂,就不可能更烂,每天都是变好的,赢麻。世界变成魔界。

2、潜藏者结局

承认死诞者的合理性,以达成字面意义上的律法修复。只要我把bug承认为游戏规则,那就可以认为没有bug。所以最后世界会是幽魂和僵尸的世界,虽然没说要消灭正常活人,但满地僵尸的世界活人能生存?潜藏者,意思就是死诞者大行其道,正常人要藏起来,所以这就是一个鬼界。

3、颓废时代

就换了个王而已,什么也没变,世界仍然是混乱的,律法仍然是有bug的。破碎战争还在继续,一切就像你刚来的样子。你做了很多,但好像又什么也没做。

4、癫火结局

生命的诞生必然会造就苦难和罪恶,为了消除罪恶,就毁灭一切吧。只要我杀了他,就能防止他自杀,差不多是这种逻辑。癫火采用欺骗方式说要重启这个世界,但其实他只想毁灭而已,燃烧军团行径,世界重归虚无。

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