本文导读《艾尔登法环》多周目难度是多少艾尔登法环开局遇到小怪就在死怎么办
《艾尔登法环》多周目难度是多少
《艾尔登法环》8周目难度封顶。
从八周目开始,后续周目的怪物和BOSS难度都不会变化。至于掉落的卢恩数量,则是从【9周目】封顶,,第一张图是八周目给的魂,第二张图是九周目给的魂,明显九周目给的魂数还有提升。
《艾尔登法环》八周目难度情况
《艾尔登法环》和其他的魂系列一样,都是八周目难度封顶,同时也是贯彻了一条很多人都不清楚的原则,那就是一周目特殊原则,魂系列的一周目是不好做数值的,因为一周目的计算公式是独特的。而制作者会将二周目的所有数值定为单位1,这样以后的周目都是从二周目的数据往上叠,非常好计算。
同时不同地区也会有不同的倍率,因为对于同一类敌人,不可能每个敌人都设置自己的专属数据,这样太耗费人力物力了,所以制作组采用了地图倍率这种一刀切的简单方法。保持同类敌人的基础数值不变,对处于不同地区的同种敌人加上不同的buff,也就是地区特效来提高敌人的数值。
艾尔登法环开局遇到小怪就在死怎么办
降低游戏难度。《艾尔登法环》是FromSoftware开发,万代南梦宫发行的黑暗幻想风开放世界角色扮演动作游戏。打不过小怪可以降低游戏难度,摁下esc设置将难度调整为最低即可。该游戏让玩家走进辽阔的场景与地下迷宫探索未知,挑战困难重重的险境,同时体验登场角色之间的利害关系谱成的群像剧。以上是“《艾尔登法环》多周目难度是多少 艾尔登法环开局遇到小怪就在死怎么办”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多游戏攻略与经验,欢迎关注https://www.laotouhuan.com!