本文导读《艾尔登法环》Steam在线人数峰值破95万,你觉得体验感如何?只狼和艾尔登法环哪个好玩
《艾尔登法环》Steam在线人数峰值破95万,你觉得体验感如何?
《艾尔登法环》Steam在线人数峰值破95万,你觉得体验感如何?感觉自从只狼以来,魂系游戏的热度就直线上升,我个人觉得这次老头环的热度,也得益于只狼的热度、口碑双丰收下的结果。黑魂的游戏类型是相对小众的,毕竟由于难度和配置要求(恶魂、魂1、血源)都是在主机平台发售的,魂3也入选了直播平台禁播行列,所以热度平平(广泛的角度上看)。而前几年的只狼发售,当时我就觉得热度空前高涨。首先是魂系老玩家的热度加持,此外由于在高难度下,主播经常突发死亡,这让观众也相当下饭,同时游戏本身的品质也相当高,武侠(忍者)的题材更是吸引了一大批国内爱好者。与此同时,国内的以喂狗组为代表的,还曾经拿下了几次世界速通记录,游戏热度更是居高不下。
以此作为背景,宫崎英高也一跃成为顶尖游戏制作人的代表之一(跌上神坛),老头环作为2019年首次曝光,历时3年后终于发售。这长久的等待怎能让人不期待,更别说IGN等游戏测评媒体的统一高分,这下不止是魂系爱好者,相信不少玩家都认为这可能是下一款年度最佳游戏。以此种种的热度、期待、期望的累计下的因,种下了STEAM在线人数突破76万的果,也可以说是实至名归了(单指热度)画面一般,整体来说氛围感是有的,但不够精细。音效还有配音好评。剧情有点云里雾里暂时。动作系统和rpg部分好评,也是我死了400多次还能玩下去的最重要原因。联机负分,过程繁琐而且甚至找不到好友,直到我俩买了加速器白梦匹配上。但是从联机机制看出来不太鼓励联机。总体而言很好玩,只要肯想办法动作苦手也能玩的下去,某种程度上甚至让我想起了塞尔达,总体评价非常棒。
只狼和艾尔登法环哪个好玩
艾尔登法环好玩。
《艾尔登法环》的世界毫无疑问令人沉浸,继承了魂系列以往命悬一线的战斗体验和地图构筑的精髓,堪称集大成之作。游戏的全球媒体平均分达到了 97 分(PS5版),是迄今为止 From Software 作品中综合评分最高的一部,Steam 玩家评价也在数次更新后达到了好评(13 万+评测中 80% 好评)。
虽然只狼体量小剧情完整完成度高,就游戏节奏来看只狼的体验程度会更好,很多时候会让玩家有通关一周目之后再继续的欲望,但是毕竟没有老头环的剧情内容丰富。
游戏特点
《艾尔登法环》集结了魂系前作的诸多特点:游戏开局直接上大BOSS、迷宫般的箱庭地图、套路十足的阴险关卡、惊险刺激的BOSS对战,在此基础上还加入了时下流行的开放世界元素,广袤的地图极大地丰富了游戏体量,达到了魂系游戏之最。
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